Digital Video Solutions to Midterm
Introduction
名詞解釋
2016
occlusion and disocclusion
Webers Law and Pixel Bit of Image
spatial DPCM and Temporal DPCM
PSNR and SSIM
Computation Reduction ME and All-zero Block Detection
2017
Stereo Matching with Global and Local Optimizations
Frame Packing 3D Formats
Lossy and Lossless Coding Methods
Baseline Distance and Focus Length of Stereo Cameras
Additive and Subtracting Color Mixing
2015
Luminace to Contract Model
Optimal Transform and DCT
Epipolar Line and Epipolar Constraint
DIBR
2013
Human Color Model
Variable Block Size Transform
Early Termination Motion Estimation
Adaptive Arithmetic Code
2012
Optimal Lossless Entropy Coder
Brightness, Hue of Color, Color Saturation
Golomb Code
Arithmetic Code
2010
Interlaced Scanning versus Progessive Scanning
Lossless JPEG versus JPEG-LS
Depth Information versus 3D TV
Modulation Transfer Function versus Optimal TV View Distance
計算題
2017
題目1
題目2
題目3
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PSNR and SSIM
PSNR
通常在經過影像壓縮之後,輸出的影像通常都會有某種程度與原始影像不一樣。為了衡量經過處理後的影像品質,我們通常會參考
PSNR值(峰值信號雜訊比 (Peak Signal to Noise Ratio))
來認定某個處理程序是否令人滿意。
PSNR值越大,就代表失真越少
Peak就是指8 bits表示法的最大值255。MSE指 Mean Square Error,
In指原始影像第n個pixel值,Pn指經處理後的影像第n個pixel值,FrameSize是影像長度x寬度x通道數(灰階為1,彩色為3)。PSNR的單位為dB。
SSIM
大多數的基於誤差敏感度(error sensitivity)的質量評估方法(如MSE,PSNR)使用線性變換來分解圖像信號,這不會涉及到相關性。我們要討論的SSIM就是要找到更加直接的方法來比較失真圖像和參考圖像的結構。
由SSIM測量系統可得相似度的測量可由三種對比模塊組成,分別為:亮度,對比度,結構。
對於離散信號,我們以平均灰度來作為亮度測量的估計l(x,y)
可使用標準差來做對比度估量值c(x,y)。
信號被自己的標準差相除,結構對比函數就被定義成s(x,y)
常數C是為了避免
接近0而造成系統的不穩定。
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